Coloca las fichas y el material, dibuja la jugada y, para animarla, añade un
fotograma, mueve lo que se tenga que mover y dale a reproducir.
Cada fotograma es una posición; la pizarra interpola el movimiento entre ellos.
Para girar una pieza: tócala y arrastra el tirador rojo que aparece
encima, o usa los botones de giro de la barra que sale al seleccionarla.
A dónde mira un jugador: el mismo tirador, en una ficha de jugador,
dice hacia dónde está el cuerpo: se lleva a donde mire y le queda una visera por ese lado. El dorsal
no se tuerce. Sin tocar nada no lleva visera —la mayoría de las fichas no necesitan decirlo—, y el
botón 0° se la quita.
Biblioteca: el botón de la barra abre los
ejercicios ya montados —con su pizarra y su ficha— más los que hayas guardado tú. Abre
siempre en tu modalidad: para ver fútbol 7 o sala, cámbiala en el desplegable. Se filtra además
por momento del juego, duración, sitio del que dispones o buscando texto.
Compartir: desde el panel de Pizarra, «Compartir en la
biblioteca» sube el ejercicio entero —dibujo y ficha— a la biblioteca que ve todo el mundo,
firmado con tu nombre. Hace falta una cuenta, que se crea en Ajustes con tu correo y una
contraseña: no hay que confirmar nada ni esperar ningún correo. Lo que compartas lo puedes
retirar o borrar cuando quieras, y sin cuenta la pizarra funciona igual.
Tu equipo: el menú de arriba lleva a la otra mitad de la
aplicación. Ahí está tu plantilla, quién vino a cada entrenamiento, las sesiones —con un
generador que te propone una entera según lo que llevas trabajado—, los partidos con sus
minutos, goles y tarjetas, y los datos de todo ello. La sesión del día se imprime con el
dibujo de cada ejercicio, para llevártela al campo en papel.
Ajustes: ahí eliges tu modalidad predeterminada —con la que abren
la biblioteca y cada pizarra nueva— y tu categoría o equipo, que se pone sola en cada ficha. Ahí está también tu cuenta.
Ficha del ejercicio: rellena objetivos, consignas, normas, duración y
material, y sale una página lista para imprimir con el dibujo de la pizarra. Va por apartados
—qué es, montaje y contenido—, y cada campo trae sugerencias de las que partir.
El botón «Rellenar desde la pizarra» cuenta solo los jugadores, el material y el espacio, y el
selector de plantilla la rellena entera con un ejercicio del catálogo.
VSeleccionar y mover
AFlecha de pase
SFlecha de carrera
DConducción
FLínea libre
ZÁrea sombreada
MMedir distancias
Arrastrar en vacíoSeleccionar varias piezas a la vez
EBorrar
RGirar 15° la pieza seleccionada
SuprEliminar lo seleccionado
EspacioReproducir o pausar
EscVolver a la herramienta de mover
Ctrl + ZDeshacer
Ctrl + Mayús + ZRehacer
Todo se guarda en tu dispositivo: nada viaja a ningún servidor.