…

Exportar

Este fotograma

La jugada animada

La pizarra entera

Archivo

Instalar en el iPhone

En iPhone y iPad la instalación la hace Safari, en dos pasos. Una vez instalada se abre a pantalla completa, sin barras del navegador, y funciona sin conexión.

  1. 1Pulsa Compartir en la barra de Safari (el cuadrado con la flecha hacia arriba).
  2. 2Baja y elige Añadir a pantalla de inicio, y luego Añadir.

Si estás en Chrome o Firefox dentro del iPhone, ábrela antes en Safari: es el único que puede instalar aplicaciones en iOS.

Biblioteca

Afinar la búsqueda

Guardar pizarra

Añadir detalles del ejercicio

Qué es

Añadir a la sesión de hoy

Tu cuenta

Con cuenta, lo que compartas se sube solo a la biblioteca común, firmado con tu nombre. Sin cuenta la pizarra funciona igual.

Ajustes

Modalidad predeterminada

Con la que abre la biblioteca y con la que empieza cada pizarra nueva. La pizarra que tengas abierta no se toca.

Tu equipo

La aplicación

Tu cuenta

Tu hoja

Este navegador no deja lanzar la impresión desde la página. La hoja está lista aquí debajo: imprímela o guárdala en PDF con el botón de compartir del navegador.

Cómo se usa

Coloca las fichas y el material, dibuja la jugada y, para animarla, añade un fotograma, mueve lo que se tenga que mover y dale a reproducir. Cada fotograma es una posición; la pizarra interpola el movimiento entre ellos.

Para girar una pieza: tócala y arrastra el tirador rojo que aparece encima, o usa los botones de giro de la barra que sale al seleccionarla.

A dónde mira un jugador: el mismo tirador, en una ficha de jugador, dice hacia dónde está el cuerpo: se lleva a donde mire y le queda una visera por ese lado. El dorsal no se tuerce. Sin tocar nada no lleva visera —la mayoría de las fichas no necesitan decirlo—, y el botón 0° se la quita.

Biblioteca: el botón de la barra abre los ejercicios ya montados —con su pizarra y su ficha— más los que hayas guardado tú. Abre siempre en tu modalidad: para ver fútbol 7 o sala, cámbiala en el desplegable. Se filtra además por momento del juego, duración, sitio del que dispones o buscando texto.

Compartir: desde el panel de Pizarra, «Compartir en la biblioteca» sube el ejercicio entero —dibujo y ficha— a la biblioteca que ve todo el mundo, firmado con tu nombre. Hace falta una cuenta, que se crea en Ajustes con tu correo y una contraseña: no hay que confirmar nada ni esperar ningún correo. Lo que compartas lo puedes retirar o borrar cuando quieras, y sin cuenta la pizarra funciona igual.

Tu equipo: el menú de arriba lleva a la otra mitad de la aplicación. Ahí está tu plantilla, quién vino a cada entrenamiento, las sesiones —con un generador que te propone una entera según lo que llevas trabajado—, los partidos con sus minutos, goles y tarjetas, y los datos de todo ello. La sesión del día se imprime con el dibujo de cada ejercicio, para llevártela al campo en papel.

Ajustes: ahí eliges tu modalidad predeterminada —con la que abren la biblioteca y cada pizarra nueva— y tu categoría o equipo, que se pone sola en cada ficha. Ahí está también tu cuenta.

Ficha del ejercicio: rellena objetivos, consignas, normas, duración y material, y sale una página lista para imprimir con el dibujo de la pizarra. Va por apartados —qué es, montaje y contenido—, y cada campo trae sugerencias de las que partir. El botón «Rellenar desde la pizarra» cuenta solo los jugadores, el material y el espacio, y el selector de plantilla la rellena entera con un ejercicio del catálogo.

VSeleccionar y mover AFlecha de pase SFlecha de carrera DConducción FLínea libre ZÁrea sombreada MMedir distancias Arrastrar en vacíoSeleccionar varias piezas a la vez EBorrar RGirar 15° la pieza seleccionada SuprEliminar lo seleccionado EspacioReproducir o pausar EscVolver a la herramienta de mover Ctrl + ZDeshacer Ctrl + Mayús + ZRehacer

Todo se guarda en tu dispositivo: nada viaja a ningún servidor.